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[165] 今のところ継続してマナ氏ブーム

キャーーーマナ氏!!!
カッコイイーーーマナ氏!!
マナ氏(否定の魔女の)色気があるんですよ!!!!キャーーーーぐえええ!!!
声質がさぁ、あの、ひええええ
ちょっとまだ駄目ですね、ずっとみぞおちの奥辺りが痛いし、無理です。

18年越しぐらいで自分の作ったキャラ(丸くてかわいいオリカビ)に向けるには異常な感情が高ぶっています。
人間人生ワンダーすぎる。

[166] Re: 今のところ継続してマナ氏ブーム
語りたい事が今沢山あるんですが、数日ずっと興奮が続いているおかげでほんと寿命が縮んでる感覚がある。
異常な興奮がありずっもドキドキしてて体調が悪く頭は妄想に取り憑かれてて目の前のことが考えられなくて、てんやわんやです、楽しいけど苦しい!!

昨日は週末に否定の魔女を途中まで読んだ余韻と寝不足で朦朧としてて、頭の中で否定の魔女文法が延々と展開されてて仕事のことが手につかなすぎてびっくりしてた。
そんでなんか自分の職場での同僚への発言が否定の魔女のマナ氏なのではと幻聴する等の異常症状が出ていた。
(自分の声質とマナ氏の声質が似てるわけではないんですが、ラインを考えながらの丁寧口調だけど見下しが透けている感じが共通したのだと思われる)(現実で人のことを見下してはならない)
(結局自キャラと自己投影を切り離すの難しい)
(否定の魔女のマナ氏の声質が良すぎるという話をしたい)
(ちなみに否定の魔女は音声付きでは無い)

それで昨日は、これはたいへんな異常体調だなと思って早めに寝たんですけど、今日もまだ神経の高ぶりが続いている。
なので今日は仕事を早退した。
とりあえず気を整えよう、リフレッシュしよう、歩こうと思って、散歩に出て、目的地なく5時間歩き続けた結果、頭の中でずっとオリカビやマナ氏や否定の魔女の妄想が繰り広げられててとても楽しかったです。
気の安定からは遠のいた(助けて)

[167] Re: 今のところ継続してマナ氏ブーム
否定の魔女のマナ氏、クソ強キャラで重そうな謎があって寂しげで優しげで影があって冷たくて熱を秘めてて底知れないキャラで、物語内にチラチラと意味深なパーツは散りばめられているけれど、なかなか明かされない事が多く、そこが魅力になってるキャラでクソ美味しい。

シリアス度無しの私のキャラ紹介からあのマナ氏像を作り上げたのは本当に何故?と思う。
でもそう感じるのは、今のマナ氏のパブリックイメージが「オリおだトップでタイトル横に描いてあるキャラ」としてのイントロデューサーからきてるだけなのかも知れない?
目元陰りがちな笑顔特級存在だとクールで知的で腹黒で寂しげという解釈も自然発生し得るのか?
その辺り、ストレートにああいうキャラに見えたのか、あえてズラしてフックにしたのか等もいつかyunaさんに伺ってみたいな。

マナ氏は一体どんな人物なのか、何を考えているのか、という興味が作品の魅力の筋の一つだと思うんですよ、多分客観的にも。
私が否定の魔女のマナ氏に狂っているのは自キャラ補正だけではないと思う、良すぎるよね否定の魔女のマナ氏。
今読んだのがトレヴィーニVSマナ氏終わったあたりなので、神格だったマナ氏が片足の先くらい人に降りてきた感じではあるんですが、人となる事でかえって色気が増すからこれからのマナ氏にも期待しちゃったりしている。
配置発表されれるとこまで読んでるけど、そこの配置という事は、先の展開では人としてのマナ氏が掘り下げられるのかな?

私は実はまだ現行分を読み終わってないし、否定の魔女は完結してないわけなので、この先でマナ氏の事を知る事ができるのかどうか分からないんですけど、知りたくなる謎があるキャラとして凄く魅力的なので永遠です。
嗚呼、否定の魔女を読んだら、まだ否定の魔女を読んでいない人生がなくなってしまうのだ。

せっかくなので答えを知らない段階でのイメージを語っておきたいんだけど、まるっきり違ってたら恥ずかしいんですが、
私が否定の魔女のマナ氏から今の所受けている印象は「自分のことを許してない人なのでは?」というもの。
マナ氏が他者に毒舌皮肉早口囃し立てるセリフを読むと、そう感じる。
でも対カーベルへの毒舌は気を許して甘えてるみたいかもなと感じる。
そんでもって、もうプロローグの黄金の風のシーンでの何気ないアリさんへの語りかけのセリフの時点で、もはや寂しげな声だなともう脳にこびりついてしまっている。
(マナ氏が寂しい人だとは今のところ明確には書かれてないんだけども)

私も私の職場の人を見下していてはいけないと思うけど、自分と同僚とにできる事の差がある事を意識しながら、言葉を選んで言葉を放つ時に、その自分に自嘲的になる感覚があって、それで選んだ丁寧な言葉に見下しを感じる自分を見下すなどをしていた。

[168] Re: 今のところ継続してマナ氏ブーム
私が当時、否定の魔女を読むのから逃げた理由の一つに、私がこれを読んで私が喜ぶ事で、私の為に物語が調整されてしまうのでは?という懸念をしていたのがあったんですよね。
こんなに私の為にこんなに大変な作品が作られていいのか?とか。
私が離れても作品が続いている事で私が安心したかった。
あと、どうしても自キャラが活躍すると歓喜集中興奮するんだけど、私は公平であらなくてはならないとも思っていて、そのバランスを取る為に自分を抑えるのが難しくなる等、葛藤があったような気がする、けど多分否定の魔女読んでた方はみんなマナ氏好きだろあれ(確信)

あとは自分がオリカビを無理やり止めようという時期になっちゃったのと、読んだら感想書こうと決めてたけど、約束してたけど、感想書く自信がなくて負けちゃったの等が理由。

本当に面白いと、すごい作品だと、読んだら楽しいだろうなとは本当に思っていたんですよずっと。
それをいまさらとうとう読んでいる、人生。

今の私の方が感想書くの得意だし、今の方がキャラクター考察に慣れてるし、今だからこそ余計な懸念なしに読めて助かる。
でも当時にこれを読んで、お礼を言うて、執筆のための力になるべきだったとも思うのです。

[161] マナ氏の帽子マント分からない

いよいよ、我慢できなくなって否定の魔女を読み返し始めた、のですが、やはり、良すぎて、心臓が痛む。
https://hiteinomajo.wiki.fc2.com/

(読み返したいとは常思ってたんですが、心を持っていかれすぎるのを懸念して温存し続けていた)
(今は今の企画のオリカビの事を考えて盛り上げるべきだと思っている)

うえええん、良すぎる。
プロローグから人形屋敷編の終わりまでを読みましたが、黄金の風が吹いた際の各地の様子の描写で色々なお題キャラがちょっとずつ登場するシーン、最高。

否定の魔女はお題の色々なキャラにyunaさん流の設定を追加しながら組み合わせて世界が作られているんですが、プロローグではそれが少量のセリフから想像が広がる形で表現されてて、それによってお題として集めたオリカビ達に生活があって物語を作って、生きてて、世界が広がってゆくので高揚がすごい、今もやっぱすごすぎても感極まる。
それであまりのも良すぎて、もう全てささげるしかないと思って求婚したんですよね、仕方ないですね。
(でも私は途中で逃げてしまった)

ああー否定の魔女のマナ氏おいしすぎるんですよ。
こんなんオタク絶対大好きすぎじゃないですか。
いったいどんな善行を積めば、自分の作ったキャラを『最強と言われている魔術師だけど今は隠居していて噂として語られる』『かなり変な人』『優しいのか優しくないのか分からない』『戦争の中でしか生きる事を許されなかった人。とても、哀しい人。』って評されるキャラにしてもらえるんですか。
戦友曰く『スーパーウルトラデラックス自己中心的サディスティック超魔皇帝』ってキャラにしてもらえるんですか。
(私の善行はオリおだ企画を主催した事ですね)
(でも放置もしちゃったんですよねぇ)

『理性だけで保っている、人の姿をした人ならざる人』
『普通の幸せを望めない哀れな子供。異常な幸せを望むしかない哀れな戦士』
柔和で社交的だけど底が見えなくてどこか寂し気で、優しそうな振る舞いで人を利用して捨てる事ができてて、戦友には皮肉屋として憎まれつつも協力してもらえてて、世界一性格が悪いと評されている。

あひゃひゃ・・・
こんな事があっていいはずがない、この世にあってはいけない禁断の至上最上の愉悦を感じる。
下品に言って最高のポルノですねこれはもう駄目です、こんなことが許されていいのか???だめでしょ??????

という反動で、自分からのオリおだキャラとしてのパブリックイメージマナ氏としてはパーティキャラを推してるんですけど、私自身は割と駄目です。

そしてマナ氏、お題用キャラ紹介はシリアス度なしの適当パーティキャラなんですけど、確かににクソ強クソ重設定作って遊ぶとすごく楽しい素体なんですよね。
その方向性は想定してなかったんですが、やっぱ主催のキャラっていう特別位置強すぎるし、それだけの説得力がオリおだ企画の大きさにはあるし。
僥倖すぎる。

(そして自分が今になってマナ氏過去妄想にハマっているのはトレマナトレの俺流解釈として自分的に気にってしまったからでもある)

カーベル氏とマナ氏が戦友してるの、今になって改めてなおさら良いですね。
あんまキャラと製作者繋げて考えるのは危険すぎますが、どくぜりさんは今も一緒に遊んでくれてますもんね、盟友っすよ。
当時はどくぜりさんは恐れ多い人だったんですけど、今や無茶ぶりできる仲ですからねぇへっへっへ、カーベル氏とマナ氏の関係も味わい深い。

ちなみに否定の魔女、人形屋敷編の終わりまで読みかえすと、普通に一時間半ほどかかりました(7話まで)

[162] Re: マナ氏の帽子マント分からない
パーティキャラクターとしてのマナ氏は、誰でもウェルカム何でもアリイントロデューサーできるわけなんですけど、
集まったオリカビ達が一つの世界を共有するとしたら、それは破綻するわけです、そこには殺人鬼もマフィアも呪いも殺戮の魔女も、ナンデモアリなわけなので、そのナンデモアリを望むのなら、そこには罪がある。
全てがに寛容で、全てを愛するような振る舞いをしながら、同時に全てを見捨てている、という欠陥があり、そこが無限に美味しいと思います。

と言う風にキャラを表してみましたが、否定の魔女のマナ氏像とも、自分の妄想内のマナ氏とも違うんですよね!!
どのパターンも楽しい!!

[163] Re: マナ氏の帽子マント分からない
否定の魔女、凄かったですよねぇ。
あれだけキャラが大量に出てくるのに一体一体しっかりと描写してくれて、物語もしっかり面白くてボリューミーで。
小説という文章や物語性での表現は、イラストとはまた違った魅力があるなぁと思います。
自分のキャラの事を地の文や台詞などで言葉にして説明されるのは、くすぐったいような恥ずかしいような感情が湧きつつも嬉しさがありますよね。

私も当時、カーベルをかなり序盤で登場させていただけて、
それもチョイ役ではなくガッツリと(正直伝言役だけで終わると思ってました)、マナ氏と戦友なんて美味しいポジション、え、戦闘描写まで!?と、
期待していた以上に出番が多く活躍させて貰えて、めちゃくちゃ嬉しかったのを覚えています。
yunaさんのサービス精神、さすがだぜ・・・。

[164] Re: マナ氏の帽子マント分からない
否定の魔女、すごいと思ってたけどやっぱすごいし凄すぎますわ、物量アイデア筆力発想覚悟センス、すごいし、今読むと懐かしいネット文化が見えるのも良いですね、今読めて幸せでyunaさんと保管庫様に感謝です。

カーベル氏は設定と紹介だけだと人柄とか無くて、神秘寄りのキャラだけど、マナ氏の戦友設定によって格を落とさずに苦労人キャラになってて、生きてましたね。
鈴の繊細な音色とパワフルさのギャップがカッコ良い戦闘描写でした。
今も続き読んでたんですが、ガーベル氏不在の時でも有名人として名前出てるのがまた美味しいです。

[158] 無題

ささやかですがお返しとして描かせて頂きました

[159] Re: 無題
暗闇を飛んでるカーベルカッコイイですね。
そう、そろそろカーベル氏が描かれてもいい頃合いなんじゃないかなと思ってました。
カーベル氏の絵としてはちょっと新鮮味のある構図かもしれない、翼を上から見下ろす形になる構図、雰囲気があっていいですね、爪のシルエットが活きるますね。

いかうどん君がさらにオリカビを提出してくれるのを楽しみに待っています、今日なんて募集開始翌週の土曜日なのに投稿無くてビビってるんです、人助けとおもってよろしく伝えておいてください。

[160] Re: 無題
わ!ありがとうございます!
十数年ぶり?に人様にカーベル描いてもらえて嬉しいです!
荒々しい影の描き方や光る瞳、闇を横切る姿がめちゃくちゃカッコイイですね!
久しぶりにやり取りができて嬉しいです!といかさんにお伝え下さい。

[155] サンプルケース君

私の17年ぶりくらいの設定妄想ブームの火付け役はサンプルケース君だから、サンプルケース君はすごいのだぜ、こんなことになるとは思ってなかった。

何もかもは偶然なんですが、サンプルケース君、サラップスオリカビの色んな要素混ぜました、みたいなキャラなんですよね。
頭の上でなんか育ててて、ヒモからぶら下がった何かを操作出来て、上の子とアッシーな下の子のセットなあたり。
削った設定にはちょっとだけシグンっぽい要素があります。

[156] Re: サンプルケース君
べつにサンプルケース君の設定開示で問題になる事はないだろうし語りたいので語ろう。

最初は「フラスコの中の知生体はフラスコ内でしか存在できず、その多くは活動期間が短い」というのが設定が軸の一つだった、マルイボはオリカビのメタなので(私の性格が悪い)
その上で「だけど僕らはこの世界が大好き」と言わせるぞ、というキャラだったけど、フラスコ内生物が短命なのはセオリーだから、端折ってもあんま変わらないかなと思ってはしょった。

クラノ君はマルイボの為に夜は星の欠片を探している。
星の欠片が見つかったら、砕いてフラスコ冠に使いたい。
故に寝不足気味で、昼は昼寝がしたいけど、マルイボが暇になってしまわないように、綺麗な景色の場所を選んで昼寝している。

[157] Re: サンプルケース君
うわーーー自分のオリカビの設定語るの楽しい!!違法!!!

[148] 無題

平日、皿洗いしてからパソコンの前に座るのが高難易度でぐだくだしてしまう、寒いからなぁ。
理想ムーブはオリおだお題キャラお絵描きして Xでタグつけて投稿して盛り上げよう!的なのだと思うので土日は何かしたいな!

Xでも書いたけど最近になってマナ氏にハマっててですね・・・
今は旧キャラより新キャラメインの活動をしたいのはやまやまなんですけど、マイブームだから仕方ない。
妄想はこたつを出なくてもできるし、仕事しながらでも進むし、やり始めると便利で楽しいですね妄想。

きっかけはサンプルケース作った事でして、そんとき考えた各種パターンの設定妄想が起点となって、中二でチートで極端な妄想をして楽しんでいる。
マナ氏、名前がマナなのズルいよね?!偶然なんだけどね!!!
世界観設定の基盤を含んだ過去設定妄想やりたい放題できるじゃないですか、楽しいね!

マナ氏を自分でお題に提出した時は、とにかくパーティ向けな感じにしたかっただけだったので、否定の魔女でクソカッコいい実力者やってたのには最高に痺れてたけど、自分では何も考えてなかったんですよね19年前は。

というかマナ氏は自キャラなんでハマるとかそういうのと違う気もするんですが、19年経ってるとこういう視線になれるんだなぁ〜という碌でもない妄想を楽しんでいます。
とはいえ他人のキャラならともかく、オリおだの自キャラに追加設定は自分からは出したくないで、脳内妄想が自分内から外に出る機会が来るのかは謎です。

※マナシラとは関係しません。

[149] Re: 無題
いやでも語りたいのでちょっと語ります、語りたいので!!

マナ氏のイメージ(特殊な設定を付与していないであろうニュートラル私のイメージ)

紳士的振る舞いだけどややハリボテで、マナ氏の思う「頼れるかっこいい紳士はこうだ」のイメージで紳士してて、細かいことはよくわかっておらず、ノリで紳士ごっこしてる、気がする。
(社会に属して役割や階級に沿った経験を積むというのはやってなさそうな気がするため)
(スーパー紳士カッコいいマナ氏も大好き)

シーンや役割に沿った華やかな格好(おめかし)をしよう、という意識があるあたり、周りの事は考えているタイプ(マナシラとの差)
なんか紳士っぽくて頼れる格好として選ぶのが虹色ハットなあたり、エンタメ精神があるか、感性が子供っぽいか、周りの人に楽しい気持ちになってもらうのが望みなのだと思う。

笑顔でいる場合「紳士たる物笑顔でいなくちゃね」という意識で笑顔を選択している場合がある。
人がどう思うかへの配慮があり、自分が頼れる存在であるべきという自認があるはず。

なんか力は持ってるけど、それはめちゃ鍛錬して磨いた力です、というより、なんかの偶然で力を持ったからそれでなんかする事になった、的なのではないかと思っている。
(Mahouの粉の実験で蟻がカービィになっちゃった!とか、予想外だったっぽいあたり、計画性が無くて偶然性がある。なので、力を得るために励んだ人では無くて、力があるから使い方を考えてる人というイメージ)

有力ではあるが緊張感に欠け、傲慢で杜撰なので、モアリーがフォローしてくれるからなんとかなってる。

ナンデモアリ主義でスーパー寛容。
苦手な物は孤独。

的なイメージですが全然違ってても全然良いです!!!

[150] Re: 無題
自分用には妄想メモしとこかと思ってメモアプリ開いたら、5日前くらいに自分がメモしてたけど割と忘れてた小話メモがあり、たしか5日前くらいに書いた物だったが既に忘れており、既に割と恥ずかしかった上に、ここ3日考えている設定とはと矛盾する別の設定だった。
妄想遊びをするには記憶力が足りない人生になったのでは(楽しいから良いけど)

[151] Re: 無題
カラフルな帽子を被っているマナ氏をモノクロ調で描くという発想はなかった!新鮮です!

協調性があるのは確かに周囲を顧みない感じのマナシラとは対照的ですね。
マナ氏はマナシラ・オルタだった・・・?

[152] Re: 無題
私の中では結構初期からマナ氏とマナシラを同一視はしてなかったんですけど、もしかして他の人的には分けて考えてなかったりするんでしょうか?

もしそうだったら私は、良い子がたくさん参加してくれた巨大企画の代表キャラに、やらせてはいけない事を、沢山やってしまったような気がするんですが・・・いまさら・・・かな・・・

逆になんで私がマナ氏とマナシラを別視してたのかもよく分からないかもしれない。
でもマナ氏過去妄想してるとマナシラと似にはなる。けど、マナ氏は自発的な変態行為はしません(差)

[153] Re: 無題
外見(体のカラーリング)と名前が似ていて、杖もキノコっぽいので、同一人物ではないにせよ何か関連性があるのかな?という感じでした。双子の兄弟とか。

[154] Re: 無題
ふ、双子?????!!!!
その発想は全く無かったのでなんかめっちゃびっくりしました、人1人の想像力は限界があるから人の刺激って大事なんだなぁ!!!

記憶を辿っていたんですが、多分オリおだのお題111の頃は、私のオリカビの遊び方が「絵」だけで、まだ設定を考える遊び方はしてなくて、なのでマナ氏については本当にただ単に、何も考えてなかったようです。
マナ氏作った時点では別に本人でも良かったのかもしれない。

当時はまだ漫画をかいていなかったので、当時のマナシラのキャライメージは、そんなに尖って無かった、ジメジメしてて陰気と言う設定だったはず。
でもその後なんか漫画描いたらその辺全く反映されなくて、でも自分内で以後のキャラの方が主流になった事で、マナ氏とは分離されたのかな。
仮にお題募集した時に漫画描いてたとしたら、マナ氏ではない別のオリカビを作ることになってただろうなと思われます(問題があると認識できてたはず)

私は漫画の事を意図的に意識から外してたんですが、あの漫画が思いの外自分へ影響を残してた事に今更気づいてなんかびっくりしてます。

[144] 1/26と1/27

平日になると何も間に合わなくなりますね
労働は悪

[146] Re: 1/26と1/27
やったーーー!!!しっぽが跳ねてるっ!描いてもらえて嬉しすぎます。パンプキンさんも、ミカイさんも、コッフェさんも、みなさん配色が綺麗でセンスを感じます…カワイイ…
労働、滅ぶべし……連日寒いですね…どうかお身体ご自愛ください。

[147] Re: 1/26と1/27
本当皆さんこだわり溢れるオリカビを投稿してくださってるから、とても面白いです!

連日寒いのでご自愛くださいこちらこそ!
仕事が終わって帰宅すると時間がマッハですごいです!

[138] 本日(昨日)の投稿

良かった良かったオリカビの応募が来て安心したーー
一人一人みんな力作でとてもいいです、いまカビの皆さん作画コスト高めです。
お題、一覧に乗っかったものを見てるだけで楽しいんだよなぁうふふ、ページを作れて満足達成感がありますうふふ。
(みんなちゃんと描けたらいいな)

[139] Re: 本日(昨日)の投稿
わぁいわぁい伝承機構ありがとうございます!フワッとしつつももっちりして可愛いですヘヘヘ
それとオリおだトップページのクレジット欄の名義も最新版に更新されていてそちらもありがとうございます、福利厚生が行き届いてる…お疲れ様です…

こうして見ると1/25追加組(組?)は寒色と暗色+黄色系の差し色でまとまってる印象ですね。ちっちゃいフカ・Ⅱさんかわいい~

[140] Re: 本日(昨日)の投稿
ようこそようこそ、どんなに雑な絵でも自キャラが描かれてると嬉しいですよね。
しかしまだ喜ぶのはまだ早く、そのうちちゃんとした絵を描く事でしょうきっとどくぜりさんが。
(私もなんかやれたら良いなぁとは思っていますがお絵描き筋が鈍り過ぎている)

そういえばエアライダーですが神ゲーで、なんか私エアライダーを遊んだ結果「終活せねば」と思い至りサラップスを復刻したらしいです。
エアライダー買ったけど覚悟がなくて遊べてないエピソードは変だけども、相応の重みがありますねダー、とはいえ是非通信して遊んだりしましょういつか!

サラップス復刻した時点ではオリおだ再起動は考えてなかったんですけどね、Bさんいないならやめとこうかなとかも思ってたけど、戻ってきてくれて助かった!あやうく成仏できなくなるとこでした!

[141] Re: 本日(昨日)の投稿
どれだけ歳を重ねても自分のキャラを描いてもらえる喜びって不変ですねえ~
どくぜりさん、憧れの存在でありつつも(であるからこそ??)今の今まで直接やりとりしたことがない方なのですが漫画大好きでした、復刻お待ちしております♡

ダー絶対面白いって理解(ワカ)るんですけどドの思い出補正が強すぎてコレジャナイを感じて楽しめなかったらどうしようとか、ハマれたらハマれたで現実世界に帰ってこれなくなって日常生活に支障が出たらどうしようとかで足踏みしてます変な頑固老人すぎる!でもいつかオリカビ勢で通信とか…したいですよね是非に…!

うすぼんやりとえのきさんが最近オリカビに復帰したらしいという噂を聞きつけてえのきさん夢女な私も界隈に帰ってきたのですが、いやあホント令和の時代にオリおだ再始動は流石に胸が熱くなりますね、一晩経ってじわじわと実感が…なんかすごくありがたいこと言ってくだすってるし…!!本当にありがとうございます……(光の粒子になって消える江℃最終回)

[142] Re: 本日(昨日)の投稿
ダー面白いです!!サクライカービィ!!!ノヴァ!!!!!!

オリおだ、ちょうど来年が20周年だったから、20周年という理由付けがあればいろんなことが許されるかなと期待して動かしました。
というかもっと早く前からオリおだ動かしてれば、そもそも放置で停止してなければ、それがよかったかもしれない、自分の都合でめっちゃ放置してた罪がありますね私には。
ずっと、またお題またやれば楽しんでくれる人が居るであろうと想定しながらも、Bさんにとっての未練なのだろうなと思いながらも、ここまで無視していたのだった、すまねぇ。

でもいまさらになって動いてみたというのも感慨を発生させられるし、いまカビもさらカビも投稿見てるの凄い楽しいんで、やれてよかったなと思います。

まー楽しみましょう人生!!!

[143] Re: 本日(昨日)の投稿
いえいえ全然お気になさらないでください〜金銭が絡む問題だったら大問題ですがそういうのでもないですしおすし!
自分語りで恐縮ですが…奇しくも(?)しばらくオリカビから離れてたのが良い意味で自分の中の執着を失わせてて、今はオリカビに対してわりとフラットめなテンションで向き合えてますです(単に歳食って以前ほどの元気がなくなっただけともいう)

もうオリカビ描くことはないかもな〜とすら思っていたので、帰郷のきっかけを与えてくださったえのきさんとオリおださんには感謝しかないです、ありがとうございますっ
楽しみましょうこれからも!

[145] Re: 本日(昨日)の投稿
まー個人が趣味でやる企画なんて雲散霧消がつねだろうとあんまり気にしてないんですが(それはそれでどうかと)
当時の私がもっと頑張ってれば否定の魔女がもっと続いてたかもという後悔は常にあります人生、終わらない物語と共に生きてゆくのさ人生。

帰れる故郷があるというのは素晴らしいなと私も思います。
オリカビが帰れる故郷であってくれたのは、私が離れている間にもオリカビを続けてくれた方々のおかげなんですね。
ありがとうね。

[135] さらにオリカビ01

Xに載せたのでこっちにも
アーカイブ制的にはオリおだの絵板にも載せた方が良さそう
3ヶ所投稿していく感じになるのかな?

桜が似合うナウ=プレートさんをちょっと不審に描きたかった。

[136] Re: さらにオリカビ01
うぉっ、色の厚みによる存在感と舞う桜が美しい!
こういう、ポケモンのフォルムチェンジみたいに雰囲気がガラッと変わるキャラって1粒で2度おいしいですよね。

お題投稿、着々と増えてきて良い感じですね!

[137] Re: さらにオリカビ01
ありがとうございます!
徐々増えですね、気長に行きましょう。
どくぜりさんがファンアート描いてくれる見込みがあるから企画主催としては安心感があります。

[131] やったー投稿があったーやったー

今日(昨日)は企画に投降があってよかったです。
やっぱ人が考えて選りすぐって仕上げたオリカビを見るのは楽しいですね。

タマちゃんめっちゃ今のオリカビっぽくて新鮮でかわいくて作画コストが高いですね、現代画像サイズ上がったのと、オリカビのデザインを作る事が目的になったのとで装飾増えがちなのかな?
オレンジ×白のカラーリングが好きなのでとても好きです、変化のある片目とか良いね。
どくぜりさんの絵でどんな感じになるのか全く想像つかなくて楽しみだなー

ケイさん描きやすくて助かる。

今日も今日とてちまちまサイト強化てきな軽作業はやりましてん、ファビコンの設定とか。

ちゃんと絵を描く気力などが欲しいところです。

[132] Re: やったー投稿があったーやったー
お絵かき掲示板、作画時間が表示されるから軽率に短時間絵上げられるんだよな〜

[133] Re: やったー投稿があったーやったー
こんにちは!ケイをさっそく描いていただいて嬉しすぎます!!ありがとうございます!!!
たまたまSNSで告知が流れてきたのを見て、嬉し懐かしのエントリーでした。

タマちゃんさん、今のオリカビだ!!とバリバリ感じられるエネルギーがあってとてもいいですよね。ゆで卵食べたくなりました。
オリおだの過去のオリカビ達を拝見したときも思ったのですが、年代によってデザインの違いがいろいろ感じられて面白いですよね。

[134] Re: やったー投稿があったーやったー
このような僻地までお越しいただきましてありがとうございます!
マージ雑な3分クオリティで恐縮です、とはいえやっぱ自分のキャラが描かれてるのを見つけるって嬉しいですよねぇ!
そのうちどくぜりさんがいい感じの絵を描いてくれそうな気がするのでお楽しみにです!

タマちゃんほんとエネルギッシュ!
ケイさんは良い落ち着き、よい描きやすさ、いまさらオリカビという舞台を活かしてくれた設定で、良い感じです。
参加いただき誠にありがとうございます!

1番思ったのは、シンプルなデザインでシンプルなタッチなのに、ももんがさんの絵の上手さがバリバリ感じられる事への感動ですね。
フリースペースのドンさんの絵も見心地が良すぎる・・・凸凹のあるブラシの選び方、滑らかで自然で弾力のある強弱と緩急の付け方、硬くなり過ぎなり形のデフォルメ、葉巻の煙の背景での処理等、気持ちいい〜〜うめぇ〜〜
絵の上手い大人の絵だ〜〜うめぇ〜〜
コメントにはあんま変わってないと書いてらっしゃいましたけど、元々上手だったのかもだけどとても絵が上手い!!です!!

こんな僻地までお越しくださりほんとうにありがとうございます!

[124] RAKUGAKI

即興オリカビ・・・というかただの落書きですね。
適当に描いて、その中から使いたくなるようなシルエットが生まれたらいいなぁという感じです。
×××の時もこんなんばっかり描いてましたね。

早く誰か新お題投稿しないかな。
ファンアート描きたいです。

[125] Re: RAKUGAKI
拙者、どくぜりさんのラフ絵の豊かなイマジネーションに魅了された身であります故、XXXのスタイルは大好きでしたね。
景色を含む色々な絵をそつなく書けて、軽々自由に書いてるみたいで、その生産数と頻度が逸脱してて、絵上手いなーこんな人なかなかいないよなー凄いかっこいい人だなーって、高浪さんと意気投合してた記憶があります。

出会った頃のどくぜりさんはオリカビの人じゃなかったんですが、オリカビやってからのどくぜりさんのコツコツ世界観積み重ねライフもめっちゃ楽しんでたので、同じ時代を過ごせて本当に感謝です。
最初はこの方がオリカビやってくれるなんて・・・って感想だったんですよ(回想)

[126] Re: RAKUGAKI
ありがとうございます!
当時、えのきさんと高浪さんに描いていただいた隠れファンですっていう絵チャのイラスト、今も持ってますよ。めちゃくちゃ嬉しかったです。

オリカビのおかげで交流も増えたし、真剣にキャラデザや世界観を考えたりする楽しさを知ったのも、オリカビをやったおかげだと思っています。
当時~今に至るまでえのきさんから多くの影響を受けておりますし、令和にオリカビで遊ぶ場を設けていただいた事に、こちらこそ感謝です!

[128] Re: RAKUGAKI
久々にどくぜりさんの節全開オリカビが見れてうれしいです
右上のやつ好きです

[129] Re: RAKUGAKI
ありがとうございます!
そう言っていただけて嬉しいです。
mzcrさんも異形系のオリカビを描かれておられるので、我々波長が合うのかもしれませんな。

[130] Re: RAKUGAKI
おっほほ
どくぜりさん物持ち良いですね!
高浪さんと意気投合した記憶はあるんですが、絵を送ってたとは知りませんでした(忘れてました)

どくぜりさんがめちゃくちゃ私の影響でオリカビで一緒に遊んでくれた方というのは、本当にそうだなぁと思ってます!
私自身もキャラクターとか設定とかを考える楽しさは、オリカビに教えられたもので、オリカビの道を進んでゆくにつれて広がっていった世界でした。
こちらこそ感謝どういたしまして!

mzcrさんもいっぱいどくぜりさんを褒めてXXXの復刻狙って行きましょうね!!!

[119] 無題

シン・おりおだ応募開始おめ乙です!!!!!
イボくんかわいいですね
参加するかは迷っています!!!

[120] Re: 無題
はやい!!可愛い!!かっこいい!!!!
柔らかくて重量感のある丸い体がいい味出してます!!
青黒は色が映えて見てて気持ちいいっすねぇ!
ハイセンス!!!

参加はしましょう!!!!!
サンプルケースが長文すぎるので、長文じゃない系の応募が来ないとビビって参加してくれる人増えない気がしてるんで、一人一人の気軽な参加が可能性を広げてくれます!!!
もちろん長文投稿増やしてみんなをビビり散らかするのも一考です!!
何らかの形で参加はしましょう!!!

[121] Re: 無題
せっかくなのでデザイン今考えてます!!

関係ない話ですが、Xへの投稿に#オリおだ みたいなタグ付けがあると辿りやすくて良さげです
X上企画だとそんな感じでハッシュタグ管理する風潮があるので
ex.#オリおだ_雑談 #オリおだ_案出し #オリおだ_挑戦中
みたいなのがあるとうれしいかもと

[122] Re: 無題
助かりますよろしくお願いします!!!

Xへの投稿は #オリおだ がオススメです、って説明だけはお題説明ページにあったりはします。
トップページのよく見える位置で使用を促しても良いかもしれませんね。
どれくらいの規模の企画になるか分からないからタグ細分化はやるべきなのか疑問なのですが、誰かが使い始める分にはフリーです。

なんか今SNS分散しててX見ててもオリカビ関連の投稿あんまり見えない気がするんですが、皆さんどこにいらっしゃるんだろう??

Xに人のキャラ絵投稿するの自体人によってはマナー違反と感じてしまうのでは的な感覚もあったりするややこしい昨今ですが、そのあたりはややこしそうなので言及せずに流れを任せます。

[123] Re: 無題
ああ、お題ページにあったんですね。
トップページにあるとXでの投稿も見に行きやすくて助かります。
オリカビトはそこかしこにいます!たぶん。

[127] Re: 無題
トップにハッシュタグ置きました!!

[117] 再始動!

うおー新お題募集開始!お疲れ様です!
募集ページやサンプルページの熱量が凄いです・・・!
まさかの初代お題と同じびぃかぁさんがさらカビNo.1はエモいですね!

私も裏でオリカビのデザインこねているのですがまだ全然出来上がらずで、
時間掛かるかもですが是非参加したいです。

あの頃の方々、今もSNSにいたとしてもHNや趣味趣向など変わっているだろうで探し出してお声がけするのは難しいかもですが、
この募集に気付いて投稿してくれたら激アツですね。泣けるかも。

[118] Re: 再始動!
ウヒョー迅速にありがとうございます!
どくぜりさんこそがいまさらオリカビの挑戦絵?ファンアート?のトップバッターだ!!

びぃかぁさんのオリカビ最高ですよねぇ!
メニュー用アイコンだけお願いして作ってもらうように連絡入れたら、オリカビ作ってくれた!

サンプルケースがサンプルだったらハードル上がりすぎて一生投稿来なくなるのではと思ってたので、ナウ=プレート氏が一番に乗ってくれて命拾いしました!
しかもそれも今皿!だし、馴染みのあるオリおだマテリアルがウヒョー!!
布で顔が隠れたり、動きが現れやすかったり、ニシシって笑い方が印象的だったりするのもとても素敵です!!
設定簡潔だけどイメージがすごく湧くんですよねびぃかぁさんのお題カビ。
良いですよねーーあまりにも良すぎて早く見てもらいたくてお題募集開始しちゃいました!
(まだHTMLとかCSSをやるんだ・・・)

サンプルケース君もありがとう!
サンプルケース君は作画コストが高い!

いまさらオリカビは最低でも一年ちょい、理想は3年くらいの長期募集(キセキのオリカビ20周年までやっときたい)なので、ごゆっくりお考えください!
我々が楽しそうな様子を見せることができたら、色んな人もまたやって見たくなるんじゃないかなー?

[113] いのししライダー

えのきさんの今日のお題!
(BYオリカビでお題を作ろう企画)

キセキのオリカビ
No.k076 キル&颯
https://orioda.web.fc2.com/03_kiseki/f71-80.htm

#今日のお題オリカビ #shindanmaker
https://shindanmaker.com/1257512

10分そこらで描くにはきついテーマが出やすいですね。
赤十字は令和知識だとキャラデザに使うのは避けたほうが良いらしいとNG出すと思います。

いのししというオトモを連れている事で個性が際立ちつつも、カービィ的ほんわか世界からは浮いていない、もりもりだけどバランスのよいこ。
移動手段と動きの個性と性格とやさしさと可愛さがギューッと詰まっている。

[114] Re: いのししライダー
今日も今日とてCSSとかHTMLっ!
長かった作業も終わりが見えてきました。
長かったのは私が知識がないのに強行突破しか選ばなかったからなんですけども。

クラス名が数字から始まると駄目とか全然知らなかった、

[115] Re: いのししライダー
今迷っているのはオリおだにお絵かき掲示板をつけるか否かです。
オリカビ投稿用のお絵かき掲示板は用意したけれども、それとは別に交流用?居るのかな?
管理人による全レスの責任が発生すると過酷なんだよなぁ。
(オリおだのお絵かき掲示板は全レスじゃなかったけども)

多分いまじゃそんな流行らないだろうけど、昔を懐かしむという点では欲しいよねぇお絵かき掲示板。
SNS分散されてる時代だから需要あるのかなぁ

[116] Re: いのししライダー
と言うわけでこんな感じに
なったよ。
下にメニューが出るよ。

こだわりは、オリカビにゅーすが画面内に表示される事なんですけど、閲覧環境差を考慮するといけてるのだろうか?

新募集オリカビの名前?テーマ名?を、募集要項読んでる時に初めて見ることになる仕様にしたいんだけど、メニューの更新どうしようかな。

自分のスマホとパソコンからのプレビューはやってるけど、iPad環境とかはやってないんですがやるべきなのだろうか

[105] 無題

えのきさんの今日のお題!
(BYオリカビでお題を作ろう企画)

お題(無印)
No.079 リク
https://orioda.web.fc2.com/01_odai/71_80.htm

シンプル目なキャラではありますがこの書き方ではやっかいなパーツか多くて苦戦した。
せっかくだからと鉈を持たせようとした痕跡があるが、自分の絵は工業製品がとても苦手である。

[108] Re: 無題
また日付変更前狙って間に合ってませんね。
ちなみに今日の診断は機能と同じくベールベェラ姉さんでした。

今日も今日とてやはりhtmlcss。
さっきは募集要項の調整をしていた、作ったタイミングが初期だからフォントタグとかで装飾していたのを、レスポンシブ対応しやすいcssにするためにclassを振ったspanタグに置き換える等。
文面や話の流れはレトロ募集要項ベースのままでいいや、大きく変えるのは大変なので。

後はお絵かき掲示板のcssと、お題説明ページを令和化したいかなぁ

[109] Re: 無題
お題の準備かなり大変で、最初にオリオダができてお題募集開始するよりも全然手間暇かかっているのじゃ。
言う手も多分参加人数はあんまり増えないだろうと見込んでおり、一年募集しても合計50くらいかな、という見立てだが、合計20とかでもおかしくはないなぁ。
どうなることやら。
とりあえず、愛着のあるサイトが令和でも見やすくなるのは嬉しいね。

[111] Re: 無題
応募数が少なかったとしても、それはそれで少数精鋭感あって良いんじゃないかなーと思います。
少ないなら少ないなりに、一体一体の活躍の場が増えるんじゃないかなと。
(既存キャラも338体いますしね。)

最初の募集(110+1)とはみだし(50)の数がキリ良いのって偶然でしたっけ?

[112] Re: 無題
最初の募集はお題としての完成度にこだわってたから、上限を切って数を重視しました。
111でお題、はみだしも50くらいで良さそうだったので締め切りました。
キセキは適当です。

どんな数に出会えるかなー?

[104] 昔の絵

自分も昔ベールベェラさん描いた記憶があったので掘り起こしてみました。
のゎさんのサウンドノベル?の立ち絵だったかな。

[107] Re: 昔の絵
平成のどくぜりさんのカッチリ仕上げている絵は、目小さめで公式カービィ顔から離れすぎない顔つきのバランスと、オリカビのバラエティ豊かな装飾のかわいさが絶妙ですねぇ。
みんな武器の持ち方が違ってて充実してるなぁ。
シズクやんかわいい・・・・。
ソラ君もたまらないですよね、かっこかわいさと中二感と虹色の剣と星と宝石の飾り・・・たまらなすぎる。

のゎさんはいつも創作パワーとバイタリティがあっていい感じですよね。
落ち着いたら声かけて召喚を試みよう・・・。

[110] Re: 昔の絵
ありがとうございます。
オリおだのキャラ達は設定や持ち物が凝ってるからポーズつけるのも楽しいです。

現在ののゎさんがオリカビを作ったり描いたりしたらどうなるのか、気になりますね!

[99] 無題

えのきさんの今日のお題!
(BYオリカビでお題を作ろう企画)

キセキのオリカビ
No.k048 ベールベェラ
https://orioda.web.fc2.com/03_kiseki/f41-50.htm

#今日のお題オリカビ #shindanmaker
https://shindanmaker.com/1257512

目の解釈が楽しかったですね。
お題に投降するキャラとして年齢詐称元暗黒騎士お姉さんを選ぶセンスは素敵。
描かなかったけどサイダー入りの杖と素敵よね

[100] Re: 無題
昨日のお題だから昨日の日付で投稿できるよう急いでたんですが、ボタン押してから投稿されるまでのタイムラグを計算出来てなかった

[102] Re: 無題
今日も今日とてhtmlとかcssとかとの格闘を繰り広げたよ。
実際に掲載ページサンプルを作ろう、というのをやりだしたので、なんか進んだ感はあるけどまだまだっぽいです。

[103] Re: 無題
凛々しい表情が元暗黒騎士の隊長感あって良いですね!
確かに瞳の色がここまでカラフルなキャラって珍しい。

設定にある未来モードが本来の年齢(25)の姿なのかな。

[106] Re: 無題
こういう表情にしたいーと思って描いたのでそう言うていただけて幸いです。
下のセレビィもポーズ表情もだいたい元絵を踏襲しているし、ポーズを変えようと試みると10分じゃ厳しくなりますね。

[98] キセキ003

フル・ホルダーちゃんは設定画が可愛すぎて再現ができない。
あの顔つきで女の子?というのもポイントが高い。

[101] Re: キセキ003
フルホルダーちゃんかわいいいですよね!!!
色が緑なのといい、ハードな帽子と言い、魔女だけど鎌なのといい、定番を外したキャラでありながらすごく完成度が高くてセンスが良い。
私はキャラデザベタ王道しかできないんで、こういうセンスは無いのでたまらないオリカビの一人です。
作った方の他のオリカビも見て見たいですね。
頬っぺた・・・・!!

[91] 無題

えのきさんの今日のお題!
(BYオリカビでお題を作ろう企画)

お題(無印)
No.031 セレビィ
ttps://orioda.web.fc2.com/01_odai/31_40.htm

#今日のオリおだオリカビ #shindanmaker
https://shindanmaker.com/1257512


・・・・・
というものを作ってみましたが、10分くらいで描くにはハードなお題が出た

[92] Re: 無題
メモ
臨時インデックスを5分くらいで作ろうとして10分くらいかかったおかげで調整不足なので帰宅したらなおそう
未知リンク直して、作ったはずなのに載せ忘れているお題診断へのリンクをつけなおそう
あと今の形式のフッターは画像読み込みに時間を要するときの表示幅な感じとかまずいんで何か対策を考えるべきっぽい

[93] Re: 無題
あとやること
・お題の説明ページ令和版
・第四時募集の要項をしあげる
・第四次募集掲載サンプルのせる
・投稿用お絵かき掲示板のCSS調整

検討中
オリカビ投稿用とは別のお絵描き掲示板の需要はあるのか?
今SNS分散してるからSNSの垣根を超えて作品を眺められると嬉しいが、掲示板に投稿するという動作が根付くのだろうか。
オリカビ募集の掲示板と共用にするか?

[94] Re: 無題
9分弱でこの絵が描けるの凄いですね!

オリおだトップページ更新お疲れ様です。
ミニアイコンで賑やかになっていたり、何か始まりそうなワクワク感がいいですね。期待しております!
(掲示板にも新しい書き込みあってビックリ)

[97] Re: 無題
ふぃーありがとうございます!
10分かからずこれかけるんなら毎日絵を更新した方がよさそうですよね、何で毎日絵が描けないんだろう・・・!

トップ可愛いですよね!!
可愛いから早く見せびらかしたかったんですが、お題募集開始と同時にしようかなぁと思って隠してたんです。
でも掲示板の新しい書き込みを朝に見たら嬉しすぎて、早くトップを綺麗にしたくなったのです。
期待してもらえてありがとう!!
参加頼みますぜ!!

[87] また今日も今日とてcssとかhtmlとか

作業してはいるのだよ。

[88] Re: また今日も今日とてcssとかhtmlとか
サンプル君によるお題掲載ページのテンプレートサンプルですが、今回文字の折り返しをできるようにしたんですが、サンプルでは文字数が少なくてサンプルにはなってませんね。

旧式再現、逆向き折り返しあり、横長絵に向いている絵が上で下に設定文の形式、とそれらの微差で合計5種類できたのですが、どれがいいか決められないので、絵のサイズと設定文の長さに合わせて臨機応変に変えようかなぁと思っている。
コピペ配置は同じで一か所だけclassを変えたら変換できるよ、という仕様にすることをがんばった。
統一感があった方が良いという説もあるけども。

折り返し前提なら絵が右なんだけど、どうしても旧御代の絵が左の方が好きでなぁ。
画像横長用も番号と名前欄、絵より上がいいかどうかが悩ましく

[89] Re: また今日も今日とてcssとかhtmlとか
また画像の添付を忘れた

[90] Re: また今日も今日とてcssとかhtmlとか
スマホ版からも見やすくレスポンシブするぞーと作ってあり、パソコン版でのレイアウトとスマホでのレイアウトも別個で選択できる形式したのだ。
スマホ版は画像大きくて下に説明文で統一でよいのかもしれない。
そしてまた、番号と名前欄が絵より上がいいかどうかが悩ましく思っていたり、旧式の絵が左のパターンに魅力を感じるんだよなーとかを思っている。

[95] Re: また今日も今日とてcssとかhtmlとか
使いやすい縦とこだわりの縦、どっちもいい感じで悩ましいですね。
間を取って番号→絵の上、名前→絵の下、とか?

[96] Re: また今日も今日とてcssとかhtmlとか
悩ましい〜〜
最初はこだわりの縦にするつもりだったんだけど、使いやすい縦のスッキリ感もいいし、名前と設定が近いの良いよねーと思います。
あとタグの管理が楽。

上に番号と名前がある方が企画的統一感があるんですが、要素の順序入れ替える都合で、他のテンプレでのタグの調整が10秒程発生するんですよね。
(divを1箇所消すだけだけども)

番号だけ上も良さそうだけど、ライン増やさなきゃならさそうだからちょっと大変かなぁ。

どうするのかまだ決めかねてますが、楽なのを選びそうな気がしてますね。

[82] 今日も今日とてHTMLとかCSSとか

画像は、マナ氏の帽子マントの後ろってどうなってるか分からないよねーという絵です。

今日も昨日も相変わらずHTMLとかCSSとかやってるんですが、お題でのオリカビ掲載用テンプレート(HTMLとか)を前回から変えよう、と思っていて、想像してたものを作ることはできた。

スマホからの閲覧を考えると、今の画像の横の文字が回り込まなくて縦長になるより、回り込んだ方がいいよね、と思ってそう作ったものをレスポンシブにしたんですが、
実際やってみたら、画像横の説明文が画像したまで回り込むよりも、画像を大きく表示させて、その下に設定類を置く方がきれいだな、ってなった。

また、今回は横長画像にも対応ができるので、横長デザインキャラが投稿しやすくなったよ。
双子とかも横並びで描きやすいね!!

[83] Re: 今日も今日とてHTMLとかCSSとか
迷っているのは、パソコン版。
回り込み式の掲載テンプレートはつくったんですが、文字の回り込みをする場合、画像は右側の方が良いんですよね。

文文絵
文文文

左に画像置くと文の途中で文字が飛んでしまう

絵文文
文文文

なので画像左にするかなーと思ったんですが、旧お題に愛着がある私が、絵は右側が良いと言っている・・・・

旧デザインはこう

 文
絵文
 文

これが好きだなぁと

[84] Re: 今日も今日とてHTMLとかCSSとか
今はクラスを1箇所描き変えると、掲載テンプレートが変わるように作ってあり、左右変更も、絵が上で縦型の構成もワンタッチではある。

ただ、そのフレックス構成の為に、画像を縦幅の真ん中に置く事を諦めており、回り込み無しスタイルに切り替えたらこうなるのよね

絵文
 文
 文

ベースから作り直せば、絵を真ん中にするフレックスも作れるのだが、今そうしてないのには事情が有り、絵の要素をブロックにまとめるというのを避けてるんですよね。

それは、画像が横に来る場合と画像が上に来る場合で、項目の並び順を入れ替える仕様のために、ややこしいことしたからなのね。

縦構成は名前が絵より先、
横構成は絵が名前より先、その上でレイアウトを変える、的な処理をするため、名前と設定を一括りにしていない、バラで並べてるから縦のセンター位置が取れない(取り方がわからない)


何を言うてるかわからないと思いますが、複雑なことを頑張ったんですが、シンプルにやり直した方がいいかも、みたいな話かも。

そうなると土台からやり直しだから大変だなぁと思った。

[85] Re: 今日も今日とてHTMLとかCSSとか
元々わかりにくい話の上に、言葉が抜けてるから文が矛盾してて何が何やらだ、読ませてしまって申し訳ありませんでした。

[86] Re: 今日も今日とてHTMLとかCSSとか
やっぱりほんとは縦位置センター取れる気がする、試したことが間違ってたか、真ん中を基準にするなんかがあるかも

でも普通に画像の下に名前とナンバーでよしとすれば簡単だし、サンプル画像でみてるかんじ、縦テンプレート画像の下にナンバーの方が身心地良いんですよね。
横テンプレートと合わせる為にがんばってたけども

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