[105] 無題
[108] Re: 無題
えのき 2026/01/19(Mon) 00:14
また日付変更前狙って間に合ってませんね。
ちなみに今日の診断は機能と同じくベールベェラ姉さんでした。
今日も今日とてやはりhtmlcss。
さっきは募集要項の調整をしていた、作ったタイミングが初期だからフォントタグとかで装飾していたのを、レスポンシブ対応しやすいcssにするためにclassを振ったspanタグに置き換える等。
文面や話の流れはレトロ募集要項ベースのままでいいや、大きく変えるのは大変なので。
後はお絵かき掲示板のcssと、お題説明ページを令和化したいかなぁ
ちなみに今日の診断は機能と同じくベールベェラ姉さんでした。
今日も今日とてやはりhtmlcss。
さっきは募集要項の調整をしていた、作ったタイミングが初期だからフォントタグとかで装飾していたのを、レスポンシブ対応しやすいcssにするためにclassを振ったspanタグに置き換える等。
文面や話の流れはレトロ募集要項ベースのままでいいや、大きく変えるのは大変なので。
後はお絵かき掲示板のcssと、お題説明ページを令和化したいかなぁ
[109] Re: 無題
えのき 2026/01/19(Mon) 00:17
お題の準備かなり大変で、最初にオリオダができてお題募集開始するよりも全然手間暇かかっているのじゃ。
言う手も多分参加人数はあんまり増えないだろうと見込んでおり、一年募集しても合計50くらいかな、という見立てだが、合計20とかでもおかしくはないなぁ。
どうなることやら。
とりあえず、愛着のあるサイトが令和でも見やすくなるのは嬉しいね。
言う手も多分参加人数はあんまり増えないだろうと見込んでおり、一年募集しても合計50くらいかな、という見立てだが、合計20とかでもおかしくはないなぁ。
どうなることやら。
とりあえず、愛着のあるサイトが令和でも見やすくなるのは嬉しいね。
[111] Re: 無題
どくぜり 2026/01/19(Mon) 18:00
応募数が少なかったとしても、それはそれで少数精鋭感あって良いんじゃないかなーと思います。
少ないなら少ないなりに、一体一体の活躍の場が増えるんじゃないかなと。
(既存キャラも338体いますしね。)
最初の募集(110+1)とはみだし(50)の数がキリ良いのって偶然でしたっけ?
少ないなら少ないなりに、一体一体の活躍の場が増えるんじゃないかなと。
(既存キャラも338体いますしね。)
最初の募集(110+1)とはみだし(50)の数がキリ良いのって偶然でしたっけ?
[112] Re: 無題
えのき 2026/01/19(Mon) 18:22
最初の募集はお題としての完成度にこだわってたから、上限を切って数を重視しました。
111でお題、はみだしも50くらいで良さそうだったので締め切りました。
キセキは適当です。
どんな数に出会えるかなー?
111でお題、はみだしも50くらいで良さそうだったので締め切りました。
キセキは適当です。
どんな数に出会えるかなー?
(BYオリカビでお題を作ろう企画)
お題(無印)
No.079 リク
https://orioda.web.fc2.com/01_odai/71_80.htm
シンプル目なキャラではありますがこの書き方ではやっかいなパーツか多くて苦戦した。
せっかくだからと鉈を持たせようとした痕跡があるが、自分の絵は工業製品がとても苦手である。